螳螂人 THRI-KREEN 

中型人形怪物灵能

生命骰:2d8 (9  hp)

先攻权:+2

速度:40  英尺 (8 )

防御等级:15 (+2  敏捷, +3 天生), 接触 12, 措手不及 13

基础攻击/擒抱:+2/+3

攻击:爪抓 +3 近战 (1d4+1); 或长矛 +3 近战 (1d8+1/×3); 或标枪 +4 远程(1d6+1)

全回合攻击:4  爪抓 +3 近战 (1d4+1) 及啮咬–2 近战 (1d4 附加毒素); 或长矛 +3 近战 (1d8+1/×3)  2 爪抓–2 近战(1d4)及啮咬–2 近战 (1d4 附加毒素); 或标枪 +4 远程(1d6+1)

面宽/触及:5  英尺/5 英尺

特殊攻击:毒素类灵能能力

特性:黑暗视觉 60 英尺, 免疫睡眠效果跳跃

豁免检定:强韧 +0, 反射 +5, 意志 +4

属性值:力量 12, 敏捷 15, 体质 11, 智力 8, 感知 12, 魅力 7

技能:平衡 +3, 攀爬 +2, 躲藏 +3*, 跳跃 +35, 聆听 +2, 侦查 +2

专长:拨挡飞箭奖励),多武器战斗

环境:温带沙漠

组织:个体或小队(5–10)

挑战等级:1

宝藏:标准

阵营:总是混乱中立

进化:随人物等级 

等级调整:+2

 

这种生物看似两足的掠食螳螂长者6条肢体下方的两条用于行走而上方的四条末端长着四趾的爪状手型结构其具有大而危险的下颚复眼和自其头部探出的两条小小的触角

凶猛的猎手与永不犯错的追踪者螳螂人是一种虫化的民族有时又被称为螳螂战  ”。它们是昆虫似的生物对于不了解它们的人来说看起来像是嗜血的异形怪物螳螂   人是近乎完美的猎手不倦的游者将几乎一生的时间花费在漫游西部的沙漠林地与草   原之上

螳螂人的外骨骼的颜色是沙砾般的黄色这格外适应其偏好的干燥林地与沙漠地形。  螳螂人除了用于携带武器与装备的腰带外几乎不穿衣服

螳螂人说自己的预言有些也知道通用语

 

战斗

螳螂人在战斗中充满了斗志不仅会使用其武器还会利用其爪子与毒性的啮咬攻击。  它们总是会在战斗前预先使用其类灵能能力来增强自身而当战斗看起来太过危险时它们也会使用其避役之肤异能来撤退

毒素(Ex):伤口强韧豁免 DC 11, 初始伤害 1d6 敏捷, 后续伤害麻痹 2d6 分钟螳螂每天只能使用其毒素啮咬 1 豁免 DC 基于体质

类灵能能力:每日 3 ——避役之肤通晓方位每日 1 ——高等隐蔽膜强化兽爪显能者等级为螳螂人 HD 的一半最少为 1 )。

跳跃 Leap(Ex):螳螂人是天生的跳跃高手其在跳跃检定中得到+30 种族加值

技能:*螳螂人在处于沙地或干旱环境下的躲藏检定中得到+4 种族加值

 

作为人物的螳螂人

螳螂人角色具有如下的种族特性

—+2 力量, +4 敏捷, –2 智力, +2 感知, –4 魅力

中等体型

螳螂人的基础陆地速度为 40

黑暗视觉 60 英尺

—+3 天生护甲加值

多重肢体 Multiple Limbs: 螳螂人有四条手臂可以选取多武器战斗和多重攻击专长 MM,p304)。

天生武器: 4 爪抓 (1d4)  啮咬 (1d4).

武器熟悉: 戟撕喀和拆克杈见本书 p14)对于螳螂人而言是军用武器

天生异能: 螳螂人在 1 级时得到 1 点奖励灵能点

特殊攻击(见上文): 毒素, 类灵能能力(显能者等级等于 1/2 HD)

特性 (见上文): 免疫睡眠效果跳跃

种族生命骰: 螳螂人在游戏开始时具有 2 个人形怪物的等级这提供了 2d8 的生命骰基础攻击加值+2,和基础豁免检定加值 强韧+0,反射+3,意志+3。

种族技能: 螳螂人的人形怪物等级给予其等同于 5 ×(2 + 智力调整值, 最小为 1) 的技能点数其本职技能为平衡攀爬躲藏跳跃聆听和侦查螳螂人在沙地或干旱   环境下的躲藏检定得到+4 种族加值

种族专长: 螳螂人的人形怪物等级给予其 1 个专长螳螂人得到拨挡飞箭专长作为一个奖励专长

自动语言:通用语螳螂人语奖励语言精灵语巨人语巨魔语地精语  身人语

天赋职业: 寻林客

等级调整: +2